|
www.bandereklame.dk

Kik også ind i vor
www.web-butik.info
-
klik her.
Digital skiltning er fremtidens reklamemedie - både inde og ude.
Se også online-kataloget -
klik her.
OG SE ALLE DE AKTUELLE
MULIGHEDER I VOR
SKILTESHOP
Budskaber der ses.
Digital skiltning er fremtidens reklamemedie - både inde og ude
- trappereklame, lenticular, 3D eller udstillings- og messeløsninger.
Vi kan sikre den færdige løsning.
|
Trappereklame.
En trappe er dybest set en for-hindring,
der nøje bliver indpren-
tet i hukommelse.
Vi er nødt til at tage stilling til hvordan forhindring af denne art
forceres.
Så snart en trappe ses, er den i fokus, med sigte på forceringen. |
 |
|
 |
|
 |
Af den grund
er den som medie interessant.
Andre reklamer på f.eks. vægge, lofter, søjler, med videre
overskyg-ges af disse
og med den optiske kapacitet fokuseres der automa-tisk på trappen.
Effekten på en trappereklame er mange gange større, sammenlignet med
alternative reklameformer,
bl.a. på grund af den intense fokusering.
Trapper i store gåzoner, i centre, i metroen, lufthavne, på stadions, i
idrætshaller, på banegårde og messer,
er ofte bestykket med trapper på op til 50 m2. |
|
Bandereklame.dk
- et koncept fra Dansk Skilte Reklame
- Alt i digital skiltning fra
projektstart til endelig aflevering. Det illustrere store muligheder for at opsætte reklamer der ses -
hvor mennesker færdes.
|
 |
|
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Effekter ud over det sædvanlige.
Lenticulareffekten
- teknikken har været kendt og brugt i årtier,
og kendes blandet andet fra produkter som linealer, madkas-ser,
nøgleringe, postkort, etc..
Det har altid haft en hypnotiserende effekt på grund af den ekstra
dimension eller vekslende budskab. |

|
|
 |
 |
Vi har med denne teknik
fået mulighed for at illustrere dette for en større skare - et gribende budskab på en større flade,
med de mest kendte;
nøgleringe,
der typisk beror på størrelse under 5 cm2,
kan mediet løftes til formatet op til 120 cm. x 240 cm. - ca. 3m2,
med en tykkelse på 3,75 mm..
Det sikrer stor eksponering af budskabet.
De meget dybe linser kan skabe en optisk illusion på op til 100 cm. i
dybden.
Udover 3D-effekten kan der med teknikken foretages flip og anima-tion,
zoom og "morph".
Zoom bringer budskabet tættere på eksponenten og med morph transformere
et produkt,
en person eller et objekt.
|
 
|
Eksempel på Lenticular 3D.
I den lenticulare teknik opdeles et billede i lag eller styk-
ker og
påføres en akryllinse med konveksbuer.
Buerne eller linserne, som de bliver kaldt, kaster motivet,
der er påklistret på bagsiden af akrylpladen, ud i forskel-
lige retninger.
Da linserne er identiske på pladen, vil alle linserne derfor kaste det
stykke eller de stykker af motivet,
der ligeledes ligger identisk under hver linse, i samme retning, så der
opstår et helt motiv,
alt efter hvor man står i forhold til len-ticularmediet.
Eksempel på Lenticular flip
> |
 |
 |
Linsernes størrelse og udformning er med til at bestemme effekten.
Og med de nye størrelser bliver effekten mangedoblet.
Der kan opleves dybder i billedet - helt op til en meter i 3D-udgaven
- hvis den grafiske opsæt-ningen af motivet er lavet godt. Det gør det mu-ligt på en flad væg at skabe en ekstra dimensi-on i dybden.
<
Eksempel på Lenticular animation |
|
Forskellige slags effekter.
Der er som nævnt forskellig typer af lenticulareopsætninger: 3D,
flip, ani-mation, zoom og morph.
3D-effekten tilfører opgaven en ekstra dimension og perspektiv, mens man
med flip viser flere motiver,
når betragteren går forbi lenticularpladen.
Animation viser op til otte forskellige bil-leder som en lille film,
mens zoom-effekten viser fra to til flere billeder af et motiv, som
synes at komme tættere og tættere på Dem. Endelig kan man med morph
transformere produkter eller personer,
for ek-sempel fra flaske til dåse eller fra mand til kvinde.
|
De mest benyttede lenticulare teknik-ker i de helt store formater er
3D og flip,
samt en kombination af dem.
Da det er forholdsvis kompliceret at fremstille en lenticular opgave,
har priserne på så-danne opgaver altid været meget høj og derfor ikke
lønsomme ved reklamebrug.
Selv om man har forenklet processerne for at få priserne ned på et mere
accep-tabelt niveau,
er teknikken stadig kræ-vende og dermed et dyrere medie end en almindelig
plakatreklame.
Lenticular-plader kan leveres i alle ønskede mål, op til 120 x 240 cm.,
samt som figur-skårne medier.
Tykkelsen på pladen er op til 3,75 millimeter, og her ligger me-get af
effekten. |
 |
Konceptet beror en en Photoshop-fil, der printes direkte på pladerne.
Konceptet giver bland andet mulig-hed for en anderledes reklame isat
aluminiumsrammer,
der som alt andet kan monteres på en given væg, og gøre udskiftningen
enkel. Kort sagt - Lenticular tilbyder effekter ud over det sædvanlige -
efter Deres krav.
|
|
 |
Interaktive gulve - spiller på sanserne.
Interaktiv gulvreklame er det ulti-mative og tiltrækker opmærksom-hed
og spiller på sanserne.
De kommer gående hen mod et område hvor hundrede af budska-ber belyses på
gulvet. |
|
 |
|
|
I det øjeblik De betræder dem, flyver de væk og et budskab kommer til
syne.
Der kan tilføres lyd og lyd-effekter, så "vinden blæser efterårsbladene
væk". De kan spille fodbold med en
lysende bold, hvor logo og budskab er illustreret
- alt er muligt i den interaktive verden.
|
|
|
Budskab kan hurtigt ændres fra at være underholdning, til "dagens
tilbud"
eller andet relevant for mediet.
Alt redigeres via en laptop og projiceres direkte på gulv, vægge eller
loft.
Mediet kan købes eller lejes for en given periode.
|

|
Vinduesprojicering.
Projicering på butiksruder kan gi-ve mulighed for at nå helt ud på
gaden med budskaberne.
Der kan ageres med enkelte bil-leder, budskaber, animationer og film,
og det kan ske på begræn-sede flader, eller fylde hele bu-tiksfacader.
|
 |

Vista System
- Ambassadør -
elegante skiltesystemer - til montering af tekster - logoer
- bogstaver, med og uden lys, fra lager eller efter opgave -
klik
her for at se meget mere.
|
  
Kontakt os på telefon
+45 64713608*
eller via e-mail:
info@lysskilte.
info
|